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Regla del Baccarat
Breve Descripci�n:
El juego de Baccara deriva del "Chemin de fer" (tren) o "Baccar�t en Banque" (Baccara en Banca), uno de los juegos de cartas m�s antiguos y populares de Europa. Es un juego de l�mite elevado a partir del cual los casinos desarrollaron un juego para jugadores de l�mites inferiores denominado mini-Baccara.
Baccara es un juego muy simple. El Crupier maniobra la tirada de cartas acorde a reglas espec�ficas y, como en la ruleta o en los dados, el jugador no debe tomar decisiones durante el juego. Las �nicas dos decisiones que debe hacer un apostador, antes de que se reparta cada mano, es la selecci�n de la posici�n que �l considera ganar� la siguiente mano y determinar el monto de la apuesta. La casa es Banca para todas las apuestas y cobra o paga en cada mano que se reparta. Sin embargo, es una buena idea estar familiarizado con las reglas, ya que acrecienta la diversi�n del juego y la expectativa antes de dar vuelta una carta. En s�ntesis, el Baccara es una de las mejores apuestas del casino para el apostador.
Objetivo:
Apostar a la mano que termine con un puntaje de 9, o lo m�s cercano posible.
Opciones de apuesta:
Son tres las opciones a las que puede apostar un jugador:
Punto (mano de jugador), Banca (mano de la casa) o Empate. Usted tambi�n puede apostar al Punto y Banca al mismo tiempo.
Valores de las cartas:
Ases valen uno.
2 a 9 valen el valor de la carta.
10 y figuras valen cero.
Por ejemplo:
9+7=16 La mano cuenta 6
5+5+5=15 La mano cuenta 5
10+9=19 La mano es un 9 "natural".
Rey+As+5=16 La mano cuenta 6
El juego:
Baccara se juega con seis mazos de cartas que se barajan despu�s de cada mano. Las cartas se reparten desde un sab�, similar al BlackJack. Puede apostar por la mano del Punto, de la Banca o por un empate. Se reparten cuatro cartas, la primera y la tercera a la mano del jugador, la segunda y cuarta a la mano de la Banca.
A continuaci�n se muestra el puntaje total de ambas manos. Si alguna de las manos totaliza 8 o 9, cada uno de estos n�meros se llama "Natural", y no se agregan m�s cartas. La mano ganadora es la que totaliza el puntaje m�s cercano a 9. Cuando ambas manos tienen igual puntaje, se declara un "Empate".
Dependiendo de los puntos acumulados por cada mano tras la distribuci�n inicial, el Crupier puede verse obligado a repartir una tercera carta. Se la reparte abierta, primero al Punto y luego, si es necesario, a la Banca. No se puede repartir m�s que una carta adicional por mano. El reparto de la tercera carta est� sujeto a las siguientes reglas fijas.
Reglas de la tercer carta:
1-2-3-4-5-0: Se reparte si la Banca no tiene en su poder un 8 o 9 "Natural".
6-7-8-9: Se planta
Banca:
La regla de la tercer carta de la Banca depende de la tercera carta repartida al Jugador.
0-1-2: Debe repartir si el jugador no tiene en su poder un 8 o 9 "Natural".
7-8-9: Debe plantarse
Cuando la mano de la Banca totaliza 3 a 6:
� |
Reparte cuando la tercer carta del Punto es: |
Se planta cuando la tercer carta del Punto es: |
3 |
1-2-3-4-5-6-7-9-0 |
8 |
4 |
2-3-4-5-6-7 |
1-8-9-0 |
5 |
4-5-6-7 |
1-2-3-8-9-0 |
6 (Se planta si el Punto no reparte una tercera carta) |
6-7 |
1-2-3-4-5-8-9-0 |
C�mo jugar:
- Sus fichas se apilan, autom�ticamente, en el extremo derecho de la pantalla. Para colocar una apuesta, simplemente debe arrastrar y ubicar las fichas en las opciones de apuestas Jugador, Banca o Empate acorde a la ilustraci�n. Puede cancelar su apuesta arrastrando y retornando las fichas a su pila o haciendo clic con el bot�n derecho del mouse mientras el cursor se encuentra en la apuesta que desea cancelar. Tambi�n puede cambiar la apuesta realizada, moviendo las fichas de un punto al otro. Por ejemplo, al hacer clic con el bot�n izquierdo del mouse mientras coloca el cursor sobre sus fichas, puede arrastrarlas y trasladarlas del Punto a la Banca.
- Despu�s de colocar cualquier ficha en la mesa, puede aumentar la apuesta haciendo clic en la ficha que desea agregar.
- Comience la ronda haciendo clic en "Continuar". El Punto y la Banca reciben 2 cartas cada uno. La tercera carta se reparte autom�ticamente de acuerdo con las "Reglas de la tercera carta" (ver arriba).
- El valor de las manos de Banca y Punto se muestran en pantalla justo debajo de las cartas distribuidas al final de la mano, para su mayor conveniencia.
a. El Crupier cobra las apuestas perdidas.
b. Sus ganancias se colocan moment�neamente junto a su apuesta original y luego se agregan a su pila de fichas.
c. Su indicador de cuenta se ajusta autom�ticamente.
Pago:
- Las apuestas ganadas por el Punto se pagan 1 a 1. Ejemplo: si apuesta $5 a la mano del Punto y la mano del Punto fue la m�s cercana a 9 que la Banca, obtendr� $5 de vuelta m�s otros $5.
- Las ganancias de la Banca se pagan 1 a 1. La Casa cobra una comisi�n del 5% (propina) sobre todas las ganancias de la Banca. La comisi�n se deduce de inmediato al pagarse las ganancias.
Ejemplo: si apuesta $5 a la mano de la Banca y la mano de la Banca fue la m�s cercana a 9, obtendr� $5 de vuelta m�s otros $4.75 ($5 menos $0.25).
- Las apuestas ganadoras en Empate se pagan 8 a 1. Ejemplo: si apuesta $5 a la mano del Empate y las manos del Punto y la Banca tuvieron el mismo puntaje, obtendr� $5 de vuelta m�s otros $40.
Los mejores Casinos en-l�nea de Baccarat
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